برای ایجاد کردن یک برنامه مار با استفاده از پایتون و ماژول Turtle، ابتدا باید پایههای اولیه برنامهنویسی را درک کنید . سپس، میتوانید دست به نوشتن کد کنید. این شامل تعریف یک خزنده با استفاده از Turtle، تغییر مکان دادن آن با کلیدهای کیبورد و همچنین نمایش دادن غذا برای مار میشود. همچنین نیاز به کنتر